GA LINE 2026 : plus de 250 personnes réunies à Avignon pour célébrer les talents du jeu vidéo

Le vendredi 19 juin 2026, le Pathé Cap Sud d'Avignon a accueilli la deuxième édition de GA LINE, la cérémonie annuelle de Game Academy. Plus de 250 personnes étaient réunies pour découvrir les créations des étudiants aux côtés de professionnels du jeu vidéo, d'élus, de partenaires institutionnels, de familles et de passionnés. Une édition marquée par une qualité de projets exceptionnelle, confirmant une nouvelle fois le niveau de formation proposé par Game Academy.

GA LINE, la vitrine du savoir-faire de Game Academy

Chaque année, GA LINE marque l'aboutissement de plusieurs mois de travail pour les étudiants de Game Academy.

Pensée comme une véritable cérémonie professionnelle, cette journée permet aux étudiants de présenter leurs jeux vidéo devant des professionnels de l'industrie, des représentants des collectivités, des partenaires et le grand public.

Au-delà de la remise des récompenses, GA LINE est devenue une véritable vitrine de la pédagogie de Game Academy, basée sur la réalisation de projets concrets dans des conditions proches de celles rencontrées en studio.

Cette deuxième édition a réuni plus de 250 participants, confirmant l'intérêt grandissant porté à cet événement par l'écosystème du jeu vidéo.

Une journée placée sous le signe de la professionnalisation

Avant la cérémonie, les quatre projets ont été testés et évalués durant toute la matinée par un Jury Professionnel composé de spécialistes de l'industrie.

Les étudiants ont ainsi eu l'opportunité de défendre leurs projets, de répondre aux questions des jurés et de recevoir des retours personnalisés sur leur travail.

Parmi les entreprises représentées figuraient notamment Ubisoft, Bandai Namco Entertainment Europe, Cross The Ages ainsi que plusieurs experts reconnus du secteur.

Ces échanges constituent l'une des forces de Game Academy : permettre aux étudiants de confronter leurs réalisations aux attentes réelles de l'industrie du jeu vidéo.

Les projets présentés lors de GA LINE 2026

Les quatre projets ont été évalués par le Jury Professionnel selon plusieurs critères : gameplay, direction artistique, technique, innovation, finition et expérience utilisateur.

🏆 No Man'z Land — Étudiants de première année

Note du Jury Professionnel : 17,4 /20

Grand vainqueur de cette édition, No Man'z Land a remporté le Trophée du Jury Professionnel, récompensant le projet ayant obtenu la meilleure évaluation globale.

Le jury a salué la qualité générale du projet, particulièrement remarquable pour des étudiants ayant intégré l'école quelques mois auparavant.

« Un véritable coup de cœur ! Un projet au niveau des jeux indépendants en Early Access. Super intéressant. »
— Romain Vernhes, recruteur indépendant, ancien recruteur chez Blizzard Entertainment et Square Enix

🔒 Lock Loop — Étudiants de deuxième année

Note du Jury Professionnel : 16,4 /20

Avec son identité visuelle affirmée et son gameplay efficace, Lock Loop s'est distingué par la qualité de sa direction artistique et l'immersion proposée aux joueurs.

« Félicitations, un véritable projet coup de cœur ! La direction artistique est excellente et parfaitement maîtrisée. L'immersion et le gameplay sont très efficaces. Bravo ! »
— Moustapha Tayai, Lead Character Artist chez Cross The Ages et alumnus de Game Academy

🌌 Ellipse — Étudiants de quatrième année

Note du Jury Professionnel : 16,2 /20

Projet de fin d'études ambitieux, Ellipse démontre la maîtrise technique acquise par les étudiants de quatrième année et leur capacité à proposer une expérience aboutie.

« Bravo pour le travail, le jeu est propre, fun et facile à prendre en main ! »
— Sabrina Tonna, Talent Acquisition Specialist chez Ubisoft

🗿 Relictum — Étudiants de troisième année

Note du Jury Professionnel : 14,8 /20

Au-delà de sa note, Relictum a particulièrement marqué le Jury d'Honneur, qui lui a décerné sa Médaille, récompensant son véritable coup de cœur de cette édition.

« Vous avez l'âme et les 3C ! À approfondir ! »
— Pierre Froget, Localization Project Manager chez Bandai Namco Entertainment Europe

Deux distinctions pour récompenser l'excellence

À l'issue des délibérations, deux récompenses ont été décernées.

🏆 Le Trophée du Jury Professionnel a récompensé No Man'z Land, projet développé par les étudiants de première année, ayant obtenu la meilleure note globale.

🏅 La Médaille du Jury d'Honneur a été attribuée à Relictum, projet des étudiants de troisième année, qui a particulièrement séduit les partenaires, élus et personnalités invitées.

Ces deux distinctions illustrent la richesse des projets présentés et la diversité des sensibilités des deux jurys.

Une école qui confirme son rayonnement

Cette édition de GA LINE intervient dans une année particulièrement marquante pour Game Academy, qui continue de s'imposer parmi les références françaises de la formation aux métiers du jeu vidéo.

En 2026, l'école a notamment obtenu :

  • 🏆 3ème meilleure école de France et 13ème mondiale au classement The Rookies
  • 🏆 Double lauréat des Trophées de la Pédagogie 2025, décernés par Eduniversal, dans la catégorie Écoles spécialisées : communication, design et jeux vidéo
  • 🏆 1ère place du classement Best Employer Experience 2026 de Speak & Act dans la catégorie Audiovisuel, Communication et Jeu Vidéo, ainsi que *3ème meilleure école toutes catégories confondues
  • 🏆 2ème place du classement Best School Experience 2026 de Speak & Act
  • 🏆 Reconnaissance officielle Unreal Academic Partner – Silver, délivrée par Epic Games

Ces distinctions confirment la volonté de Game Academy de proposer une formation exigeante, professionnalisante et en phase avec les attentes des studios.

Une pédagogie tournée vers les métiers du jeu vidéo

Depuis sa création en 2017, Game Academy place la réalisation de projets au cœur de sa pédagogie.

Les étudiants développent de véritables jeux vidéo en équipe, utilisent les outils employés dans les studios et présentent régulièrement leurs productions devant des professionnels.

GA LINE constitue l'aboutissement de cette philosophie : offrir une expérience immersive, professionnalisante et valorisante, tout en favorisant les échanges entre étudiants et acteurs majeurs de l'industrie.

Merci à tous les acteurs de cette réussite

Cette deuxième édition n'aurait pas été possible sans l'implication des étudiants, des formateurs, des équipes pédagogiques, des membres du Jury Professionnel, du Jury d'Honneur, de nos partenaires, des collectivités territoriales et de l'ensemble des participants.

Leur engagement contribue chaque année à faire de GA LINE un événement incontournable du jeu vidéo en Région Sud.

Toute l'équipe de Game Academy vous donne d'ores et déjà rendez-vous en 2027 pour une troisième édition qui s'annonce encore plus ambitieuse.

À propos de Game Academy

Fondée en 2017 à Avignon, Game Academy est une école spécialisée dans les métiers du jeu vidéo. Elle forme les futurs Game Developers et Game Artists grâce à une pédagogie basée sur la réalisation de projets concrets, en équipe, dans des conditions proches de celles des studios. Reconnue parmi les meilleures écoles françaises du secteur, Game Academy poursuit son ambition de former les talents qui construiront le jeu vidéo de demain.

Rejoignez Game Academy, l'école de concepteurs de jeux vidéo à Avignon, dans le Vaucluse. 
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