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Game Developer

Devenir programmeur de jeux vidéo

Le programmeur, spécialisé dans les métiers du jeu vidéo, travaille au sein d’une équipe qui a pour rôle de développer un jeu dans son intégralité. Ce spécialiste des langages informatiques est chargé d’écrire les lignes de code constituant l’ensemble des fonctionnalités du jeu. Il va donc être chargé de coder les menus, actions, outils, ainsi que toute autre fonctionnalité que contient le jeu vidéo. C'est ce qu'on appelle la programmation de jeux vidéo.

À la Game Academy, école de jeux vidéo, l'étudiant en programmation suit une formation spécialisée dans le jeu vidéo et sera donc formé pour faire aussi bien du gameplay que de l’interface ou du moteur. Cette formation sera également composée de cours de réseaux et logiciel. Ainsi, formé à la Game Academy, il sera polyvalent, apte à s’adapter à n’importe quel métier lié à la programmation. En première année, un tronc commun d'un mois avec les Game Artists permet à l'étudiant d'acquérir des bases d'infographie en plus de ses cours de programmation, et de décider s'il s'oriente vers le cursus Game Development ou Game Art.

Détails de la formation

  • Durée : 5 ans
  • Conditions d'admission 1ère année : ✓ Test culture jeux vidéo et entretien
  • Conditions d'admission 2ème année : Test de programmation et mathématiques et entretien
  • Début de la formation : Fin Septembre
  • Débouchés : Développeur Gameplay, Développeur IA, Développeur Réseau, Développeur Outils, Intégrateur (UI/2D/3D), Développeur Moteur, Développeur Graphique, Développeur Généraliste

Tarifs

Année unique
1ère année
4100€
2ème année
Année unique
5300€
3ème année
Année unique
5600€
4ème année
Année unique
5900€
5ème année
Année unique
3800€

Cursus

1ère année
  • Bases de la programmation en langage C
  • Tableaux et pointeurs
  • Initiation aux intelligences artificielles
  • Fonctions, boucles et variables
  • Mathématiques et géométrie
  • Physique newtonienne
  • Algorithmie et complexité
  • Bases de tests unitaires
2ème année
  • Langage : C++
  • Méthodes de développement
  • Développement d'intelligence artificielle
  • Bases de conception d'un moteur de jeu
  • Bases approfondies de conception
  • Bases de programmation réseau
  • Création de bibliothèques
  • Tests unitaires
3ème année
  • Langage : C#
  • Développement sous Unity
  • Développement multi-plateformes (Mobile, PC)
  • Développement d'intelligence artificielle
  • Programmation réseau
  • Programmation outils
  • Mathématiques et géométrie appliquées à la 3D
  • Création de bibliothèques
  • Data oriented design & ECS
4ème année
  • Langage : C++
  • Développement sous Unreal Engine
  • Développement multi-plateformes (PC, Console)
  • Développement d'intelligence artificielle
  • Programmation réseau
  • Physique
5ème année
  • Production intensive d'un projet de jeu vidéo en équipe
  • Encadrement de production
  • Préparation de Milestones

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